V dvaapadesátém sedmeru se naučíme přes zkratku „duplikovat níže“, naučíme se ručně vytvářet detailní fraktály, ukážeme si automatické maskování vrstvy přizpůsobení, dodáme atmosférickou aury objektu, seznámíme se s tzv. prokřivením loutky, ukážeme si fígl na tvorbu vzorku mraků a v Illustratoru se naučíme zarovnávat kotevní body.
prokřivení
Sedmero: 51.
V jednapadesátém sedmeru se naučíme přes zkratku duplikovat výřez, vytvoříme si superkapalinu, přiblížíme si ztmavování a zesvětlování masek, odstraníme barevnou auru u vyřízlého objektu, přes jedno kliknutí přepneme mezi volnou transformací a prokřivením, uchytíme si vytvářený tvar ke krajům plátna a v Illustratoru se naučíme převádět text na tvary pomocí zkratky.
Sedmero tipů: 49.
V devětačtyřicátém sedmeru se naučíme zkratku na přesouvání výběru, vytvoříme si hluboké vesmírné pozadí během minuty, naučíme se využívat náhled rychlé masky u výběrů, mrakovitě maskovat, prokřivovat text, potvrzovat transformaci bez potřeby enteru a ukážeme si, jak si Illustrator pamatuje původní úhel objektů a jak nám to pomůže při transformaci.