Sedmero: 52.

V dvaapadesátém sedmeru se naučíme přes zkratku „duplikovat níže“, naučíme se ručně vytvářet detailní fraktály, ukážeme si automatické maskování vrstvy přizpůsobení, dodáme atmosférickou aury objektu, seznámíme se s tzv. prokřivením loutky, ukážeme si fígl na tvorbu vzorku mraků a v Illustratoru se naučíme zarovnávat kotevní body.

Číst dále

Sedmero: 51.

V jednapadesátém sedmeru se naučíme přes zkratku duplikovat výřez, vytvoříme si superkapalinu, přiblížíme si ztmavování a zesvětlování masek, odstraníme barevnou auru u vyřízlého objektu, přes jedno kliknutí přepneme mezi volnou transformací a prokřivením, uchytíme si vytvářený tvar ke krajům plátna a v Illustratoru se naučíme převádět text na tvary pomocí zkratky.

Číst dále