Sedmero tipů: 57

V sedmapadesátém sedmeru se naučíme zkratku na zrušení transformace, vytvoříme si rychlomapu, naučíme se rychle odkrývat celý obraz, vyřezávat nízkokontrastní objekty, chránit detaily při ostření, vkládat ořezovou cestu přímo do JPG a TIFF a v Illustratoru se naučíme vytvářet plátna podle objektů. Číst dále

Sedmero tipů: 56

Zase skoro po roce.. jsou tu letní Vánoce? Ne, nebojte, je tu šestapadesáté sedmero. Dnes se naučíme zamykat vodítka, vytvářet efekt digitálního mramoru, zarovnávat vzdálené objekty do výběru, vytvářet geniální mapu sytosti, pracovat s výškou špendlíků u loutky, zjišťovat lokaci souboru a v Illustratoru se seznámíme s trojicí nejčastějších překlepů.

Číst dále

Sedmero vrstev: 6

V šestém sedmeru vrstev se naučíme tvořit průhledný text, rychle přejmenovávat vrstvy, nastavovat výchozí styl vrstvy, specifikovat inteligentní filtry v seznamu u smart objektu, vybírat a přidávat vrstvy k výběru přímo na plátně, převádět na inteligentní objekt přímo na plátně a vytvářet pozadí z vrstvy.

Číst dále

Sedmero efektů: 1

V prvním sedmeru efektů se naučíme přechodovou záři, rychlé a uvěřitelné osvětlování, snižovat kontrast inverzí, vytvářet jednoduchou texturu dřeva, upravovat sytost přes styl vrstvy, vytvářet jednoduchý efekt drahokamu a vytvářet loadovací kruh.

Číst dále

Sedmero vrstev: 5

V pátém sedmeru vrstev se naučíme maskovat závoj, ztmavovat mřížku průhlednosti, vylepšovat masku rozmazáváním, vynucovat název nové vrstvy, hledat neviditelné a další speciální vrstvy, zachycovat hrany při proporční transformaci a bezdeformačně zvětšovat právě zmenšené vrstvy.

Číst dále

Sedmero Illustratoru: 3

Ve třetím sedmeru Illustratoru se naučíme super věci: zarovnávat podle vzhledu, vynucovat kotevní body, obnovovat ohraničovací rámeček, chytat rohy objektů, přesouvat plátna bez přesunu objektů, zarovnávat na klíčový objekt a seznámíme se s pomocníkem pro výběr harmonických barev.

Číst dále

Sedmero nástrojů: 3

Ve třetím sedmeru nástrojů se seznámíme s nástrojem obnovení, uložíme si mřížku zkapalnění, vybereme kapátkem barvu mimo oblast programu, ořízneme nepotřebné pixely, budem kreslit do průhledna a gumovat štětcem, nastavíme si poměr výběru a naučíme se přesně posouvat.

Číst dále

Čáry máry fuk

Kouzelná hůlka je jedním z nejvyužívanějších nástrojů. Využíváte ji však naplno? Ukážeme si, co vše lze při práci s kouzelnou hůlkou nastavovat a upravovat. Taktéž si ukážeme, jak rozšiřovat výběr způsobem speciálně navrženým pro kouzelnou hůlku.

Číst dále

Sedmero Bonusů: 3

Ve třetím sedmeru bonusů se naučíme otevírat sloučené dokumenty, ukážeme si možnost historie viditelnosti, nastavíme si barvy u nabídek, zkombinujeme velikost pixelů a centimetrů, nastavíme si odkládací disky, odstraníme nepoužívané koncovky výstupních formátů a naučíme se ukládat do .ico.

Číst dále

Sedmero vrstev: 4

Ve čtvrtém – a velmi vydatném – sedmeru se naučíme prolínat tvary a masky, přes zkratku vytvářet invertní masky, řekneme si něco o magické výplni, ukážeme si automatické zarovnání a prolnutí, dále si ukážeme extrakci a snadné přebarvení tvarů a nakonec si dáme krutopřísný tip, který zná jen pár smrtelníků – inteligentní masky.

Číst dále